很多关于JS的问题反应出来的大都都是JS奈何奈何的弱,奈何奈何的被杀,奈何奈何的不能自己顶怪,我自己也练了个小JS,30多级主修水,纵然没有很高的级别但是JS的攻击弱,4399斗地主号令出来的宝宝弱等问题切实如许,如许废物的人物切实没有什么太大的功效,升级没人用你,打BOSS人家多带几个血瓶一律可能顶了,杀人根柢从头至尾都没JS什么事,但是一个游戏人物的定位不是看他能杀多少小我能顶多少个怪打,1v1JS没用,10v10JS就算再没有效,目前的全国有两个国度,想必发展到结尾大规模构兵不可避免,当茫茫多的人在一块儿的时候,一个超高攻击和防卫的CK能挑几小我?一个超多血的战士能顶几小我? 一个巫师又能杀几小我?我想这个时候大众都会最先缅想JS的功效了,加上的一点点血一点点状态或许对你的糊口生涯甚至杀人都起到决定性的功效,当5行属性的状态都加到你身上的时候你会是什么感想???我想没人会说差不了多少吧。JS的定位便是补助的工作,同样的补助的工作最首要的也同样不是去杀人,而是奈何帮忙队友杀人,帮忙他更好的糊口生涯下去,帮忙他成为更发达的杀手,假若是为了杀人而生涯的话那么选JS一概是你的舛错,工作确信很多人都玩过,里边的全智力弓手连穿装备都成问题为什么那么多人还情愿要呢。一个状态或许让你更好的打器械和杀人,于是不要鄙视JS,一个区分了国度的游戏一小我的发达不代表一个国度的发达,一场构兵不是一小我的发达就能决定获胜的,于是希望你们见到JS在困苦的升级的时候组他一下,帮忙别人的同时别人也同样会更好的帮忙你,不要在你不可的时候再满地的喊JS,此外PK不只单是人物发达的问题,装备,网速,操纵,运气同样当中你的PK胜率,倘若你单纯的对于私人才具的话我绝对无语。结果献给那些嘴里带口臭的期望你们不要在这里扔砖头口水又有你那混浊处境的吐沫星子,有分别的主张能够好好说,骂人谁不会呀对喷呗,能解决问题么?六合不要总想着怎么赚玩家的钱,倘若你的游戏真的好玩大众自然欢乐斗地主会心甘情愿的卖对象,倘若做成个废物游戏,免费都不见得有人玩了。主张:补充城战,得胜的一方能够得到升级经验补充,营垒收入等极少方面的奖励。 PS:我觉得JS宝宝的攻击防止跟技能等第相关之外还跟JS人物自身的攻击防止相关,期望大众沿路探究。 >>>更多 《六合OL》技术
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